Collection : Essential
Date de parution : 15/01/2024
Prix : 750 €HT
Nombre de pages : 185 pages
Langue : Français
Format : PDF (disponibilité immédiate) ou papier
Référence : 24COM13
PRÉSENTATION ET CHIFFRES CLÉS
TENDANCES ET ENJEUX
QUELLES SONT LES PERSPECTIVES DE MON SECTEUR POUR 2024 ? COMMENT SE COMPORTENT MES CONCURRENTS ?
Tout au long de l'année, les experts de Xerfi analysent l'activité de votre secteur. Ils exploitent les derniers chiffres et enquêtes disponibles, examinent les sources documentaires les plus spécialisées et décryptent l'actualité récente des acteurs afin de vous fournir un outil de diagnostic et de prévision complet.
Plus qu'une étude, Xerfi Classic c'est aussi un véritable service d'informations pour suivre en permanence la vie de votre secteur. Dans une société où la connaissance est la clé de la performance, détenir en exclusivité une étude de qualité et toujours d'actualité peut être décisif.
UNE ÉTUDE POUR :
• Disposer de prévisions exclusives sur le chiffre d'affaires des éditeurs de jeux vidéo pour 2024
• Suivre l'évolution de la demande et des drivers du marché
• Identifier les forces en présence et les mouvements concurrentiels
• Comprendre les faits marquants des entreprises et leurs axes de développement
• Mesurer, situer et comparer les performances financières des 165 leaders
LA SYNTHÈSE
Cette synthèse attire l'attention du lecteur sur les conséquences de la modification de l'environnement économique, les tendances majeures du secteur, les évolutions prévisibles, en tirant parti des analyses sur les perspectives du marché et des stratégies des acteurs.
LES PRÉVISIONS DE XERFI POUR 2024
LE SECTEUR EN UN CLIN D'ŒIL
L'ÉVOLUTION DE L'OFFRE
LE CHAMP DE L'ÉTUDE
LES FONDAMENTAUX DE L'ACTIVITÉ
LES DÉTERMINANTS DE L'ACTIVITÉ
L'ENVIRONNEMENT SECTORIEL JUSQU'EN 2023
LES TENDANCES DE L'ACTIVITÉ
LES INDICATEURS DE L'ACTIVITÉ JUSQU'EN 2023
LES PRÉVISIONS DE XERFI POUR 2024
LA STRUCTURE ÉCONOMIQUE DU SECTEUR
L'ÉVOLUTION DU TISSU ÉCONOMIQUE
LES CARACTÉRISTIQUES STRUCTURELLES
LE MODÈLE D'AFFAIRES DES ACTEURS FRANÇAIS DU JEU VIDÉO
LES PRINCIPAUX ACTEURS ET LEUR POSITIONNEMENT
LES CHAMPIONS FRANÇAIS INTERNATIONALISÉS
LE PRINCIPAL ÉDITEUR ÉTRANGER IMPLANTÉ EN FRANCE
LES FAITS MARQUANTS DE LA VIE DES ENTREPRISES
LES PRINCIPALES SOCIÉTÉS DU SECTEUR
Cette partie, mise à jour tous les mois, vous propose de mesurer, situer et comparer les ratios financiers de 165 opérateurs du secteur à travers les fiches synthétiques de chacune des sociétés (informations générales, données de gestion et performances financières sous forme de graphiques et tableaux, positionnement sectoriel de la société) et les tableaux comparatifs des opérateurs selon 5 indicateurs clés.
Exemple de sociétés dont les comptes sont traités dans l'étude
44
7-SHAPES
8SEC
ACTIVISION BLIZZARD FRANCE
ACUTE GAMES
ADICTIZ
AHEAD SOLUTIONS
AMPLITUDE STUDIOS
ANKAMA
ANKAMA GAMES
ANKAMA STUDIO
ARKANE STUDIOS
ARTEFACTS STUDIO
ASMODEE DIGITAL
ASOBO STUDIO
ATARI
ATARI PARTNERS
AURORA GAME STUDIO
BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT FRANCE
BANDAI NAMCO EUROPE
BIGBEN INTERACTIVE
BLACKMUFFIN STUDIO
BLIZZARD ENTERTAINMENT
BREAK FIRST
CAPCOM ENTERTAINMENT FRANCE
CAPTIVE STUDIO
CARE GAME
CASSIOP
CATCH UP GAMES
CLOCKS AND WINGS
CONCRETE GAMES
CYANIDE
DAREWISE ENTERTAINMENT
DIGITAL LOUNGE
DIMENSIONAL STUDIO
DON'T NOD ENTERTAINMENT
DON'T PANIC GAMES
DOTEMU
DOUBLE JACK
EKO-SOFTWARE
ELECTRONIC ARTS PUBLISHING
ELOKENCE
ERNESTINE
ESL GAMING FRANCE
ETHERACTIVE STUDIOS
EVOCATI
EXKEE
FANTASY FACTORIES
FEERIK GAMES 2
FOCUS ENTERTAINMENT
GADDY GAMES
GAME IN LAB
GAMELOFT
GANAMAX
GD STUDIO
GENIOUS HEALTHCARE
GERWIN
GIBCOM MULTIMEDIA
GLOBZ
GOSHABA
GOTO GAMES
GREEN PANDA GAMES
GREEN RABBIT SOFTWARE
GREEN SKIN
HAIL TO THE FUN
HEADBANG CLUB
HEAPPI
HUMAN GAMES
ISCOOL ENTERTAINMENT
ISHTAR GAMES
IVORY TOWER
JON LAB
JUICY FROG
JUST FOR GAMES
KALANK
KEYSQUARE
KLO-GAMES
KOALABS
KYLOTONN
LAB VENTURE GAMES
LE CARTEL STUDIO
LEIKIR STUDIO
LITTLE RED DOT
LOOP GAMES
LUDIGAMES
LUMEN SECTION
MAGIC DESIGN STUDIOS
MAGIC POCKETS
MDF MICROIDS DISTRIBUTION FRANCE
METRODYN
MH PRODUCTION
MICROIDS
MICROIDS STUDIO LYON
MIDGAR STUDIO
MOBIGAME
MOCAPLAB
MOTION TWIN
NACON
NADEO
NATURALPAD
NETCORE
NINTENDO EUROPEAN RESEARCH AND DEVELOPMENT
NOCLIP
NOVELAB
OKYO GAMES
OLD SKULL GAMES
ONE CLICK FLARE
PASSTECH GAMES
PASTAGAMES
PIEPACKER
PLAION
PLAY CONNECTION
PLAYDIGIOUS
PRETTY SIMPLE
QUANTIC DREAM
RAMBIT STUDIO
REROLLED STUDIO
RIOT GAMES SERVICES
RODDWARE
RYSEUP STUDIOS
SEENAPSIS
SMACK DOWN PRODUCTIONS
SMALL BANG
SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT FRANCE
SPACE REINDEERS
SPIDERS
SPORTEO
SQUARE ENIX
STREUM ON STUDIO
STUDIO BLACK FLAG
STUDIO CHAHUT
STUDIO DRACONIS
SUCCUBUS INTERACTIVE
SUPERDEV
SWEET ARSENIC
TACTICAL ADVENTURES
TAKE TWO INTERACTIVE FRANCE
TEMPETE STUDIO
THE GAME ATELIER
THE WALT DISNEY COMPANY FRANCE
TINDALOS INTERACTIVE
TLK GAMES
TRAUMENDES MADCHEN
TUESDAY QUEST
UBISOFT ANNECY
UBISOFT EMEA
UBISOFT ENTERTAINMENT
UBISOFT INTERNATIONAL
UBISOFT MOBILE GAMES
UBISOFT MONTPELLIER
UBISOFT PARIS
UBISOFT PARIS - MOBILE
UNEXPECTED
VIRTUAL REGATTA
VOXLER
VYDE ENTERTAINMENT
WANPOINT
WARGAMING EUROPE
WARPFROG
WHAT GAMES
WILD SHEEP STUDIO
WILL-BRIDGE
WOLCEN STUDIO
YSO CORP
ZENIMAX France
Essential est un outil d’analyse économique indispensable pour les professionnels désireux de comprendre et d’analyser en profondeur l’activité d’un secteur. Il permet d’examiner les évolutions majeures, d’anticiper les tendances futures, de cerner les mutations importantes, d’identifier les acteurs clés ainsi que leur positionnement concurrentiel, de comprendre leurs performances. Fort de plus de 800 études couvrant aussi bien le spectre national qu’international, Essential offre des prévisions exclusives et fournit toutes les informations nécessaires pour comprendre les dynamiques sectorielles.
Diplômé de l'IEP de Toulouse et arrivé à Xerfi depuis 2013, Olivier Lemesle est directeur d'études et responsable qualité/formation. Il a notamment en charge l'encadrement des études de la collection Essential, tous secteurs d'activités confondus.
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